FFグランドマスターズのジョブのおすすめ

FFグランドマスターズ(グラマス)には戦士・モンク・ナイト・シーフ・白魔道士・黒魔道士のメインジョブがあります。

ジョブによって特性があり、装備品も異なります。

なので、FFグランドマスターズ(グラマス)を始めて最初に悩むのはこのジョブです。

FFグランドマスターズ(FFグラマス)攻略|ジョブのオススメ

FFグランドマスターズ(グラマス)おすすめジョブ

とりあえず少しFFグランドマスターズ(グラマス)をやってみた感想ですが、
FFグランドマスターズ(グラマス)にオススメジョブはありません。

というか序盤はどれか一つのジョブに特化しない方がいいです。

FFグランドマスターズ(グラマス)の序盤はジョブレベルを満遍なく上げる

FFグランドマスターズ(グラマス)はゲーム中でもジョブチェンジですぐにジョブを変えられるので、1回決めたら終わりという事はありません。

使いづらければジョブを変えられます。

そして、各ジョブにはジョブレベルという熟練度があり、このジョブレベルが上がると固有スキルやどのジョブにも適用されるパッシブスキルが取得できます。

このパッシブスキルには「会心率UP」などステータスを底上げするものが多いため、全てのジョブのパッシブスキルを取った方が最終的には強くなります。

パッシブスキルはジョブレベル10単位取れるので、FFグランドマスターズ(グラマス)ではとりあえずは全てのジョブをジョブレベル10にする事をおすすめします!

スポンサーリンク